· Partida de resistencia: En esta partida el vencedor es el jugador que consigue mantener más tiempo en pie el arco dándole vueltas con el palo. Ganará si era posible esta prueba se realizaba en campo abierto resultando el ganador el que llegase a mayor distancia sin que se le callera el arco.· La pistaos: se traza una pista circular en el patio o en jardín. Resultará vencedor el que de mayor número de vueltas a la misma en un tiempo dado o bien, el que emplee menor número de minutos en dar un determinado número de vueltas en un tiempo previamente fijado.
· El aro loco: gana la partida el que logre mantenerse más tiempo dentro de un círculo dándole vueltas al aro sin que se salga del mismo.
· Carrera: todos los jugadores se ponen en paralelo y parten hacia una meta distante, al menos cien metros. Será el vencedor el que primero la alcance.
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